Просмотров: 846730-01-2012, 23:11 Сегодня, разработчик Glowball1 выпустил новую инструкцию по созданию видео иконок в XMB (ICON1.PAM) для PS3 приложений. Для начала вам потребуется программа PAMF Tools Видео файл должен быть разрешения 1920x1080 и декодирован одним из этих кодеков: YUY2, UYVY, RGB24, Huff-YUV, или DV-AVI type1/type2. Установите программу PAMFTools затем откройте PS3StreamComposer и создайте новый проект, нажав кнопку new, или нажав комбинацию Ctrl+N. Назовите свой проект и нажмите далее. Затем выберете default settings и нажмите далее. Затем добавьте нужное вам видео с помощью кнопки Video Source в верхней части приложения и откройте нужное вам видео. Так же выделите добавленное видео, чтобы удостоверится, правильный находится ли в нем кодек. ![]() Затем нам нужно изменить размер видео на 320x176 для этого нажмите Filter Settings в верхней части приложения, затем нажмите setting... и перейдите в раздел size section. Измените значения width на 320, а height на 176, а add black bottom еа 0. Затем нажмите update, а затем ok. Нажмите ok, чтобы закончить filter settings. Теперь мы должны изменить пару настроек, чтобы PS3 правильно прочитала этот файл. Для этого выделите видео, затем перейдите в setting в верхней части приложения и выберите такие настройки в нем. ![]() Затем нажмите advanced для изменения большего количества настроек и выберите такие настройки в нем (не забудьте выставить такие же значения в параметре Entropy Coding, это очень важно). ![]() Нажмите ok для завершения с этими видео настройками. Теперь мы готовы дял запуска программы, но сначала проверить/изменить Create EP Map. Для этого перейдите в меню приложения и нажмите Create EP Map (это тоже очень важно). Затем, выберите Encode + Multipex + PAMF compose. Когда завершится создания .pam файла он будет находится в папке: C:\Users\YOURUSERNAME\Documents\PLAYSTATION(R)3 Stream Composer\MuxWork\YOURPROJECTNAME\YOURCLIPNAME\ Вы сможете открыть ваш .pam видео файл с помощью программы PS3StreamViewer, чтобы увидеть свой результат. Для того, чтобы использовать его в PS3 просто переименуйте его в ICON1.PAM файл и передайте его по ftp(dev_blind не нужен) в папку с homebrew/game/gamedata/savedata на свой выбор (в ту же папку, где находится PARAM.SFO/ICON0.PNG файлы). Вы можете в любой момент сделать .pkg для легкой установки ICON1.PAM файла, если вы умеете это делать. Лимит по весу файла Максимальный вес ICON1.PAM составляет 2.4MB. Если вы используете еще файл SND0.AT3, то вместе с ним вес не должен превышать лимит 2.4MB. Проще говоря: ICON1.PAM + SND0.AT3 = 2.4MB. Есть легкий способ, сделать файл ICON1.PAM маленький по весу без декодирования видео клипа. Вам только нужно уменьшить значения average и peak bitrate в Video Enc Setting. Вы можете использовать файл ICON1.PAM только в игровых категориях. Надеюсь я вам помог, своей инструкцией. Видео демонстрация готовой темы для Showtime: Ссылка на скачивание: PAMF Tools Модифицированный ICON1.PAM файл для Showtime
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем. Информация Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации. |